home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-07 / 000362_owner-lightwave-l _Fri Jul 22 09:09:31 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-07  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id IAA28124; Fri, 22 Jul 1994 08:19:31 -0700
  3. Received: from westford.ccur.com by netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id IAA28095; Fri, 22 Jul 1994 08:19:25 -0700
  4. Received: from hubbub by masscomp.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP           id aa01620; 22 Jul 94 11:13 EDT
  5. Received: from toaster by hubbub.westford.ccur.com           via TCP/IP with SMTP (local) id aa00681; 22 Jul 94 11:16 EDT
  6. To: lightwave-l@netcom.com
  7. Subject: Re: LW:TNG 
  8. In-reply-to: Your message of Fri, 22 Jul 94 00:03:39 -0700.              <9407220703.AA02381@mercury.sfsu.edu> 
  9. Date: Fri, 22 Jul 94 11:16:15 EDT
  10. From: Mark Thompson <mark@westford.ccur.com>
  11. Message-ID:  <9407221116.aa00681@hubbub.westford.ccur.com>
  12. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  13. Precedence: list
  14. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  15.  
  16. Jeff Walkup writes:
  17. > I've just found that LW needs it's AA cranked (Medium, no Adaptive)
  18. > when there are finely detailed objects in the scene
  19.  
  20. This would be true of any renderer.
  21.  
  22. > It would be nice to lower the AA for frames that don't need so much.
  23.  
  24. Break up the scene into seperate pieces. Or, when different objects in
  25. the same frame require different amounts of AA, render them in separate
  26. layers and composite. In one scene in Fred Floaty where I was rapidly
  27. dollying back across the ocean, I rendered the distant water in one pass
  28. with higher AA and the near water in another with no AA (the texture aliased
  29. at a distance but looked fine up close). This cut my total rendering time
  30. in half for that scene.
  31.  
  32. > Am I crazy?  Should I just buy a Raptor and shut the hell up? ;)
  33.  
  34. Yes and yes :-)
  35. %~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
  36. %      `       '        Mark Thompson                 CONCURRENT COMPUTER  %
  37. % --==* RADIANT *==--   mark@westford.ccur.com        Principal Graphics   %
  38. %      ' Image `        ...!uunet!masscomp!mark       Hardware Architect   %
  39. %     Productions       (508)392-2480 (603)424-1829   & General Nuisance   %
  40. %                                                                          %
  41.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~